![[R/D;OgokcpYSKviz1FAXceuDYor4VAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Aura d'épinesEnchantement. Tous les ennemis à proximité souffrent d'Infirmité pendant 7 secondes. Pendant 30 secondes, cet enchantement n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, tous les ennemis à proximité souffrent de Saignement pendant 10 secondes. (Caract: Prières de la Terre 8) | | Nightfall |
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 | Attaque blessante- 3
 - 5(3)
 Attaque à la faux d'élite. Si cette attaque réussit, la cible ennemie souffre de Saignement pendant 17 secondes. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement, la cible souffre aussi de Blessure profonde pendant 17 secondes. (Caract: Maîtrise de la faux 12) | | Nightfall |
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 | Réflexes foudroyants- 30
 - 10(6)
 Pose de combat. Pendant 9 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les projectiles. Vous attaquez aussi 33% plus vite. (Caract: Expertise 10) | | |
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 | Fauchage des deux lunes- 6
 - 5(3)
 Attaque au corps à corps. Vous perdez un enchantement. Si un enchantement est perdu de cette manière, vous frappez à deux reprises et bénéficiez de 44 points de vie. (Caract: Maîtrise de la faux 12) | | Nightfall |
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 | Victoire frissonnante- 10
 - 10(6)
 Attaque à la faux. Si elle réussit, cette attaque inflige +17 points de dégâts. Lorsqu'elle touche un ennemi qui possède moins de points de vie que vous, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents reçoivent 51 points de dégâts du froid. (Caract: Maîtrise de la faux 12) | | Nightfall |
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 | Fauchage victorieux- 4
 - 5(3)
 Attaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, vous infligez +25 point(s) de dégâts. Si l'ennemi visé possède moins de santé que vous, vous bénéficiez de 70 points de vie. (Caract: Maîtrise de la faux 12) | | Nightfall |
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 | Compagnon vitalEnchantement. Pendant 20 secondes, vous avez +72 de santé maximum. Lorsque cet enchantement prend fin, vous êtes soigné de 142 points de vie. (Caract: Prières de la Terre 8) | | Nightfall |
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 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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